任何一次的机制或是科技更新,必然掀起一波广泛讨论。这次改动的一个法术“雷电法术”引起关注,外形和效果彻底被改动的它,究竟是增强还是削弱?
在夏季赛更新之后,重做的科技就是“雷电法术”,计量喂料机它的存在在以前被低本玩家广泛使用,占比为2个空间单位,被用于摧毁防空建筑物,一般2个雷电法术搭配1个地震法术就能机会同级别防空。七本、八本玩家可以无伤摧毁两座防空火箭,龙流平铺三星并不难。
改版之后,随着空间的减少,5格的范围缩减为了3格,大闪彻底沦为了小闪。除此之外,持续时间也从3秒缩减到1秒。变成了一个瞬间的法术药水。显得干净利落,看起来似乎是削弱了。
光说没有说服力,我们用数据说线级闪电为例,我们可以从数据中看到,总伤害为660点,相同等级的小闪总伤害为点,降低了约200点。同本的防空火箭血量为1200点,两个大闪电可以摧毁,单位占4空间;三个小闪也恰好能将其摧毁,计量喂料机计量喂料机空间占3个,节省了1个单位,两个防空就省下2单位空间。
而这个多出来的空间,足以添加一个狂暴或者,电龙流的优势被体现出来。如果你大胆一点,用9空间“小电”摧毁三个防空火箭,只留一个防空,三星率可能会大大提高,至少在10本玩家的同本部落战中,非常无脑。至于往上,由于天鹰火炮和投石炮的存在,三星得看玩家们的操作。
对于高本的玩家来说,龙流为痛恨的就是空气炮,内置空气炮是阻碍。而满级空气炮的生命值为1050点,满级雷电法术的伤害为560点,计量喂料机只需要两个小闪电,就能摧毁一个空气炮。之前则需要两个大闪电,足足省下一术的空间。
这样一来,龙流玩家的“春天”来了,没有空气炮的干扰,配合狂暴和攻城器械的帮助,计量喂料机大大提高了三星的概率。对于小闪的眩晕,梦妹推荐大家可以在大部队进入内圈后再释放,防空就会被眩晕,减少被攻击的时间,计量喂料机算是一个小技巧。
所以大家对闪电改动的要求不用太苛刻,的确是变相加强了,SC像是告诉大家:知足吧。
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